[BUG] Displace Modifier does not propagate change when input texture is changed
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 1.2k
- Fork
- 112
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
**Describe the bug**
When not previewed, changes to the input texture of a Displace Modifier node won't refresh the entire tree down to the Preview of a leaf node.
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
Please see the screenshots
**Expected behavior**
Modifying the texture parameters will refresh the tree down to leaves, hence any other previewing node.
**Screenshots**
The NodeTree uses a Displace Modifier inside (not a leaf, neither previewed) using a Cloud-based texture




**Desktop (please complete the following information):**
- OS: Windows 10
- Blender Version 2.80
- Sorcar Version (master: commit 48e555a159d40d368745b5acb871127de2ed1f25)
**Additional context**
Excellent work! First try, first issue but just super excited to get this plugin running in Blender as bug free as possible!
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Issue này liên quan đến node Displace Modifier trong Sorcar, một add-on của Blender dành cho dựng hình procedural. Hãy xem xét logic cập nhật node tree, nhiều khả năng nằm trong các lớp node hoặc code xử lý modifier. Bug là các thay đổi đối với texture đầu vào không được truyền đi khi node không được preview. Trước tiên, hãy kiểm tra cách các thay đổi của tham số texture kích hoạt việc cập nhật và chuỗi refresh bị ngắt ở đâu. Kiểm tra update method của node và hệ thống đánh giá tree. Một bài test sẽ bao gồm việc thay đổi một tham số texture và xác minh rằng các node downstream được đánh dấu là dirty.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- blender
- Lĩnh vực
- computer-graphics, desktop-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100