Improvements to shortcuts computations : consider upstream and downstream nodes
- 主要言語
- Rust
- スター
- 21
- フォーク
- 7
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
I'm creating an issue to track a old comment made here : https://github.com/a-b-street/ltn/issues/69#issuecomment-2600882440

https://www.openstreetmap.org/#map=17/43.600230/3.902979
Both of those shortcuts aren't *shortcuts* because you could reach the outcome faster by another path when entering the shortcut.
> We could check what's allowed at the exit intersection. From that exit, if the only reachable point is the entry intersection, then it's this simple redundant case. If there's anything in between, then maybe it's still a shortcut somebody would take, but it could be weighted less, based on how "useful" exiting there is.
So I would suggest that you should not only take the first-downstream node of the exit, you should also take the first upstream node of the entry.
Most of the shortcuts shown here would be discarded or changed

For example, this shortcut would never be taken as a car would come from upstream(A) which would give another shortcut


コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
この issue では、issue #69 のコメントと OpenStreetMap のリンクが参照されています。ショートカットの計算コードを探してください。おそらく、グラフ解析またはルーティングを扱うモジュールにあります。上流ノードと下流ノードが現在どのように考慮されているかを調べてください。まず既存のショートカット検出ロジックを理解し、提供されている例でテストして、提案された改善が実際にどのように動作するかを確認してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 領域
- backend
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100