a-b-street / a-b-street/ltn

There should be a modal filter "destroy"

Abierto
#349 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
21
Forks
7
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

When working on locations with doubly parallel (and separated) roads, one might want to completely eliminate one direction thus making of the road useless. To prevent clutter, it would be cool to mark roads useless and make them very transparent.

Entries/exits would also disappear when considering those phantom roads.

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/3ea42f59-c689-4176-99b1-28e5c5a00edd)

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

El issue describe un filtro modal de UI para marcar carreteras como «destroyed» (haciéndolas transparentes y eliminando sus entradas/salidas). Empieza explorando el código de la UI del frontend en busca de filtros existentes y de la representación de carreteras. Busca cómo se seleccionan y visualizan actualmente las carreteras. «Done» significa que un usuario puede activar o desactivar un filtro «destroy» en las carreteras seleccionadas, haciendo que se desvanezcan visualmente y ajustando la lógica de enrutamiento.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
frontend, game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.