There should be a modal filter "destroy"
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 21
- Forks
- 7
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
When working on locations with doubly parallel (and separated) roads, one might want to completely eliminate one direction thus making of the road useless. To prevent clutter, it would be cool to mark roads useless and make them very transparent.
Entries/exits would also disappear when considering those phantom roads.

Guía de contribución
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Línea de trabajo
El issue describe un filtro modal de UI para marcar carreteras como «destroyed» (haciéndolas transparentes y eliminando sus entradas/salidas). Empieza explorando el código de la UI del frontend en busca de filtros existentes y de la representación de carreteras. Busca cómo se seleccionan y visualizan actualmente las carreteras. «Done» significa que un usuario puede activar o desactivar un filtro «destroy» en las carreteras seleccionadas, haciendo que se desvanezcan visualmente y ajustando la lógica de enrutamiento.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- frontend, game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 45/100