Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Loading scenes from addressales
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.3k
- フォーク
- 461
- 平均マージ
- 3日 16時間
- マージ済み PR(30日)
- 20
説明
I am developing an online game using Netcode and addressales, but Netcode cannot load scenes from addressales, which will affect my game development to some extent.
For this reason, I searched the current repository and found four items related to this feature in Issues(#423 #2868 #1593 #1952 ). Although a possible solution was demonstrated in #423 , with the Netcode version update, ISceneManagerHandler can no longer be implemented externally. The other three issues did not directly address whether this requirement will be implemented
So I would like to know if this requirement is included in future plans, and if the feature of loading scenarios from addressales can be added in future versions of development, which may affect my current development direction. Thank you!
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず関連する Issue #423、#2868、#1593、#1952 を確認し、その後、シーン管理に関する Netcode と Unity Addressables の現在の統合ポイントを調査します。この Issue ではファイルやテストが指定されていないため、完了には Addressables のシーンを読み込むための実装方針を決定し、それに対応する検証を行う必要があります。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- game-dev, networking
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 25/100