Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

Loading scenes from addressales

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stat:imported Tracking type:feature
主要言語
C#
スター
2.3k
フォーク
461
平均マージ
3日 16時間
マージ済み PR(30日)
20

説明

I am developing an online game using Netcode and addressales, but Netcode cannot load scenes from addressales, which will affect my game development to some extent.

For this reason, I searched the current repository and found four items related to this feature in Issues(#423 #2868 #1593 #1952 ). Although a possible solution was demonstrated in #423 , with the Netcode version update, ISceneManagerHandler can no longer be implemented externally. The other three issues did not directly address whether this requirement will be implemented

So I would like to know if this requirement is included in future plans, and if the feature of loading scenarios from addressales can be added in future versions of development, which may affect my current development direction. Thank you!

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず関連する Issue #423、#2868、#1593、#1952 を確認し、その後、シーン管理に関する Netcode と Unity Addressables の現在の統合ポイントを調査します。この Issue ではファイルやテストが指定されていないため、完了には Addressables のシーンを読み込むための実装方針を決定し、それに対応する検証を行う必要があります。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev, networking
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
25/100

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