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"NetworkBehaviors require a NetworkObject" - remove this dialog box please

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type:feedback
主要语言
C#
星标
2.3k
派生
461
平均合并
3 天 16 小时
30 天内合并 PR
20

描述

Feedback
image

I am aware and this prefab is part of another prefab that owns the network object. Moving this network behavior component up to the base is not required since the server and the client will spawn separate representations and has separate behaviors. But there is no way to disable this message. At least not in NGO version 1.6.0

Suggested Changes
This message is not that important if you know your prefab setup. Please remove it or make an option to show it (default is to not show).

贡献指南

打开贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

首先定位显示“NetworkBehaviors require a NetworkObject”对话框的编辑器代码,并在嵌套 prefab 上使用 NetworkBehaviour 重现该问题。确认如何检测父 NetworkObject 的设置,然后使所请求的抑制或选项行为能够在 Unity 编辑器中得到验证。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, networking
Issue 类型
功能
难度
3/5
预计耗时
1-2 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
35/100

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