Unity-Technologies / Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

"NetworkBehaviors require a NetworkObject" - remove this dialog box please

Offen
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type:feedback
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.3k
Forks
461
Ø Merge
3 T. 16 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
20

Beschreibung

Feedback
image

I am aware and this prefab is part of another prefab that owns the network object. Moving this network behavior component up to the base is not required since the server and the client will spawn separate representations and has separate behaviors. But there is no way to disable this message. At least not in NGO version 1.6.0

Suggested Changes
This message is not that important if you know your prefab setup. Please remove it or make an option to show it (default is to not show).

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den Editor-Code zu finden, der den Dialog „NetworkBehaviors require a NetworkObject“ anzeigt, und reproduziere ihn mit einem NetworkBehaviour in einem verschachtelten Prefab. Bestätige, wie die Einrichtung des übergeordneten NetworkObject erkannt wird, und stelle anschließend sicher, dass das angeforderte Unterdrückungs- oder Optionsverhalten im Unity-Editor überprüfbar ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev, networking
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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