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Conversion from quaternion to euler?

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Lingua principale
C#
Stelle
1.4k
Fork
159
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Is there a way to go from quaternion to euler? (Similar to when you read from Quaternion.eulerAngles.)

There are plenty of methods on the quaternion to produce a quaternion from euler angles of various rotation orders, but not the other way around.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

La issue richiede una conversione quaternion-to-Euler analoga a Quaternion.eulerAngles di Unity, ma non indica alcun file o test. Inizia individuando il tipo quaternion e i suoi metodi esistenti per la costruzione degli angoli di Eulero; il lavoro è completato quando viene fornita la conversione richiesta con un comportamento corrispondente all’API Unity di riferimento e che copra gli ordini di rotazione descritti nella issue.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
38/100

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