Unity-Technologies / Unity-Technologies/Unity.Mathematics
Conversion from quaternion to euler?
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 159
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Is there a way to go from quaternion to euler? (Similar to when you read from Quaternion.eulerAngles.)
There are plenty of methods on the quaternion to produce a quaternion from euler angles of various rotation orders, but not the other way around.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
La issue richiede una conversione quaternion-to-Euler analoga a Quaternion.eulerAngles di Unity, ma non indica alcun file o test. Inizia individuando il tipo quaternion e i suoi metodi esistenti per la costruzione degli angoli di Eulero; il lavoro è completato quando viene fornita la conversione richiesta con un comportamento corrispondente all’API Unity di riferimento e che copra gli ordini di rotazione descritti nella issue.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 38/100