Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
FirstPersonCharacter falls through terrain.
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 408
- Fork
- 67
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I add FirstPersonCharacter to a sub scene as in https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.charactercontroller@1.2/manual/get-started-first-person.html. However, the character falls through terrain.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo la configurazione di FirstPersonCharacter dalla documentazione collegata di Unity Character Controller in una sottoscena con terreno. Controlla la configurazione del personaggio e del terreno coinvolta nella collisione e nel movimento, quindi conferma che il personaggio rimanga sostenuto dal terreno invece di attraversarlo e cadere.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp, unity
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100