Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples

FirstPersonCharacter falls through terrain.

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
408
Forks
67
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I add FirstPersonCharacter to a sub scene as in https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.charactercontroller@1.2/manual/get-started-first-person.html. However, the character falls through terrain.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die Einrichtung von FirstPersonCharacter aus der verlinkten Unity Character Controller-Dokumentation in einer Subszene mit Terrain nachzubilden. Überprüfe die Konfiguration von Charakter und Terrain, die an Kollision und Bewegung beteiligt ist, und bestätige anschließend, dass der Charakter weiterhin vom Terrain getragen wird, statt hindurchzufallen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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