Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
Use root motion to move it
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 408
- Forks
- 67
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
How do I use root motion to move my character controller?
I got Animator.deltaPosition from the hybrid approach, but it doesn't move well
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
El issue menciona Animator.deltaPosition y un enfoque híbrido, pero no indica archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza por localizar el character controller y el manejo del root motion en los proyectos de ejemplo; después, determina el comportamiento de movimiento esperado y cómo debería validarse.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 20/100