Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples

Use root motion to move it

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Lenguaje dominante
C#
Estrellas
408
Forks
67
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

How do I use root motion to move my character controller?
I got Animator.deltaPosition from the hybrid approach, but it doesn't move well

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

El issue menciona Animator.deltaPosition y un enfoque híbrido, pero no indica archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza por localizar el character controller y el manejo del root motion en los proyectos de ejemplo; después, determina el comportamiento de movimiento esperado y cómo debería validarse.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
20/100

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