Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples
Use root motion to move it
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 408
- Forks
- 67
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
How do I use root motion to move my character controller?
I got Animator.deltaPosition from the hybrid approach, but it doesn't move well
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Das Issue erwähnt Animator.deltaPosition und einen hybriden Ansatz, nennt aber keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, in den Beispielprojekten den Character Controller und die Root-Motion-Verarbeitung zu lokalisieren, und ermittle anschließend das erwartete Bewegungsverhalten und wie es validiert werden sollte.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100