Unity-Technologies / Unity-Technologies/CharacterControllerSamples

Netcode tutorial doesn't handle multiple MainEntityCamera from different clients but uses HasSingleton<MainEntityCamera>

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Lingua principale
C#
Stelle
408
Fork
67
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

If you follow the directions in https://github.com/Unity-Technologies/CharacterControllerSamples/blob/master/_Documentation/Tutorial/tutorial-netcodecharacters.md

Everything works in the editor fine, that is until a second client connects. That's when that world creates a 2nd MainEntityCamera entity and the MainCameraSystem breaks.

Considering it's a tutorial for netcode it should be assumed it's for multiplayer and multiple clients.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia con _Documentation/Tutorial/tutorial-netcodecharacters.md e segui il tutorial fino a MainCameraSystem, concentrandoti sulla sua assunzione HasSingleton. Riproduci il problema collegando un secondo client e ispeziona le entità MainEntityCamera risultanti. Il lavoro è completo quando la configurazione netcode del tutorial non si interrompe più quando più client creano telecamere.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
documentation, game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
45/100

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