TrinityCore / TrinityCore/WowPacketParser
playerchoice_respons_reward
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- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 522
- Fork
- 387
- Merge medio
- 3g 6h
- PR unite (30g)
- 4
Descrizione
Playerchoice and playerchoice_response get filled but reward never maybe an issue with struct
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia individuando il codice del parser per PlayerChoice e playerchoice_response, quindi esamina come le relative strutture popolano i campi a partire dai dati dei pacchetti. Riproduci il problema con uno sniff o un input del parser pertinente e confronta il campo reward con gli altri valori popolati. Il lavoro è completato quando reward viene popolato correttamente e il comportamento è coperto dalle validazioni o dai test disponibili del progetto.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- devtools
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100