TrinityCore / TrinityCore/WowPacketParser

playerchoice_respons_reward

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
522
Forks
387
Ø Merge
3 T. 6 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
4

Beschreibung

Playerchoice and playerchoice_response get filled but reward never maybe an issue with struct

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den Parser-Code für PlayerChoice und playerchoice_response zu finden, und untersuche anschließend, wie ihre Strukturen Felder aus Paketdaten befüllen. Reproduziere das Problem mit einem relevanten Sniff oder einer Parser-Eingabe und vergleiche das Feld reward mit den anderen befüllten Werten. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn reward korrekt befüllt wird und das Verhalten durch die verfügbaren Validierungen oder Tests des Projekts abgedeckt ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
devtools
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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