TrinityCore / TrinityCore/WowPacketParser
playerchoice_respons_reward
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 522
- Forks
- 387
- Ø Merge
- 3 T. 6 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 4
Beschreibung
Playerchoice and playerchoice_response get filled but reward never maybe an issue with struct
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den Parser-Code für PlayerChoice und playerchoice_response zu finden, und untersuche anschließend, wie ihre Strukturen Felder aus Paketdaten befüllen. Reproduziere das Problem mit einem relevanten Sniff oder einer Parser-Eingabe und vergleiche das Feld reward mit den anderen befüllten Werten. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn reward korrekt befüllt wird und das Verhalten durch die verfügbaren Validierungen oder Tests des Projekts abgedeckt ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- devtools
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100