TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

Solo LFG

Offen
#70 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
83
Forks
58
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Description:

Solo LFG if you die you will be kicked out of the instance and the green icon will be gone on the minimap and you will have a Dungeon Finder cooldown.

Current behaviour:

If you leave or have to leave the instance in any way (because you died, for example), the dungeon browser ends. You cannot then continue or teleport. So you don't get a reward anymore, even if you go back into the instance and complete the dungeon.

Expected behaviour:

Solo LFG If you leave or have to leave the instance in any way (because you died for example), the dungeon browser ends. You cannot then continue or teleport. So you don't get a reward anymore, even if you go back to the instance and complete the dungeon and you have a cooldown right away
if you leave the dungeon browser briefly or die then you will not be kicked out of the dungeon browser and will not get a cooldown.

Branch(es):

3.3.5 branch

TC rev. hash/commit:

TrinityCore rev. a8475e5d70c4+ 2022-02-01 17:09:28 +0100 (3.3.5 branch) (Win64, RelWithDebInfo, Static) (worldserver-daemon)

TDB version:

TDB 335.22011

Operating system: CHANGEME OS
1
2
3
4
5

Windows 10

Description:

Solo LFG if you die you will be kicked out of the instance and the green icon will be gone on the minimap and you will have a Dungeon Finder cooldown.

Current behaviour:

If you leave or have to leave the instance in any way (because you died, for example), the dungeon browser ends. You cannot then continue or teleport. So you don't get a reward anymore, even if you go back into the instance and complete the dungeon.

Expected behaviour:

Solo LFG If you leave or have to leave the instance in any way (because you died for example), the dungeon browser ends. You cannot then continue or teleport. So you don't get a reward anymore, even if you go back to the instance and complete the dungeon and you have a cooldown right away
if you leave the dungeon browser briefly or die then you will not be kicked out of the dungeon browser and will not get a cooldown.

Branch(es):

3.3.5 branch

TC rev. hash/commit:

TrinityCore rev. a8475e5d70c4+ 2022-02-01 17:09:28 +0100 (3.3.5 branch) (Win64, RelWithDebInfo, Static) (worldserver-daemon)

TDB version:

TDB 335.22011

Operating system: CHANGEME OS

Windows 10

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere das Problem auf dem 3.3.5-Branch mit dem gemeldeten solo-LFG-Ablauf und verfolge anschließend die Behandlung des Dungeon-Browsers beim Verlassen einer Instanz und beim Sterben. Fertig ist die Arbeit, wenn ein kurzes Verlassen oder Sterben den Browser nicht beendet, den Minimap-Indikator entfernt, Teleport oder Belohnungen verhindert oder beim Abschluss des Dungeons eine Abklingzeit anwendet.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.