TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
CFBG system is not working properly
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 83
- Fork
- 58
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Description:
FIRST ISSUE IS : cfbg after compilation looks like it works properly, but ingame when you run the battleground, it connects all players to one team and the other team is empty. (for example 2 alliance players join bg and 2 horde players join bg, now who first clicks on enter battleground, if horde player changes it to alliance player and puts it in the team alliance, then all players put it in the alliance team, if he gives the first enter battleground alliance player, then it turns him into a horde player and everyone is in the horde team.
SECOND ISSUE IS : when the battleground starts, it can no longer be joined, it does not send an invitation to the ongoing battleground.
Current behaviour:
no crash nothing happens, everything looks like it works well.
Expected behaviour:
cfbg should work as a balance system, it should assign one player to one team, another to another team, and gradually fill bg to full. and you should definitely join the ongoing battleground.
Steps to reproduce the problem:
- Compile Core
- Set up min players for battleground start in my case 4 players for WSG
- Run Server
- Create 6 Accounts
- Log ingame and Join WSG battleground
- Enter the battleground and check the system as the player connects
Branch(es):
Writing server debug on console will return the best results for reporting bugs (3.3.5a for now)
3.3.5, CFBG or both
TC rev. hash/commit:
TrinityCore rev. 2302a5bc4451+ 2021-08-30 00:48:59 +0000 (master branch) (Win64, RelWithDebInfo, Static)
TDB version: TDB 335.21081
Operating system: Win64
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện hành vi của CFBG với thiết lập WSG bốn người chơi đã nêu, sáu tài khoản và đầu ra gỡ lỗi của máy chủ, tập trung vào luồng tham gia chiến trường. Hoàn tất có nghĩa là người chơi được phân vào cả hai đội khi tham gia và vẫn có thể gửi lời mời sau khi chiến trường bắt đầu.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100