SDWebImage / SDWebImage/SDWebImageWebPCoder
Quality issues for animated images
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Objective-C
- スター
- 277
- フォーク
- 101
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Description
My code includes the setting of this limitation:
/// Limits scale down to 24MB.
SDImageCoderHelper.defaultScaleDownLimitBytes = 24 * 1_024 * 1_024
When I get an animated image data that weighs 1.8 MB, the quality is severely degraded, and if I saw correctly my final image was 0.5 MB. I tried to play around with setting the value and in the end I got an image of 7200 bytes with the 1 MB limit set.
This was strange to me, so I tried exploring the codebase and seemed to find the problem in this line: https://github.com/SDWebImage/SDWebImageWebPCoder/pull/75/files#diff-e9c046b25a4d1b5fd2e490c2ebc802f1a63ef0459e0ad74dd3647f72d9c68323R94
Am I misunderstanding the expected behavior? Because it looks like a bug to me. Since it is strange that by setting the limit to 24 MB I get image quality degradation and image size reduction when its image data size is only 1.77 MB.
Also maybe you can tell me why when I try to download a heavy image and several small images, if the heavy image was added earlier, I don't get a response for the small images until the large one is downloaded? (It is important to note that I am considering the case of downloading an image from disk or over the network, only in these cases this happens).
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
SDImageCoderHelper.defaultScaleDownLimitBytes から始め、参照されている行にある、リンク先の SDWebImageWebPCoder の pull request を調査します。指定された上限でアニメーション画像の品質とサイズの挙動を再現し、その後、ディスクまたはネットワークからのダウンロード順序を分けて調査します。観測された挙動が説明され、確認された回帰に対して対象を絞ったテストがあれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- objective-c
- 領域
- computer-graphics, performance
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 30/100