[Migrated] ZST's in structs cause invalid pointer casts
Đang mở
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 3.4k
- Fork
- 126
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1037
Old labels: t: bug,s: qptr may fix
Originally creatd by TrueDoctor on 2023-04-18T16:53:55Z
Expected Behaviour
The code should compile
Example & Steps To Reproduce
code:
#[spirv(fragment)]
pub fn main(x: (usize, ())) {
drop(&x.1);
}
result:
error: Cannot cast between pointer types
--> examples/shaders/simplest-shader/src/lib.rs:44:55
|
44 | #[spirv(fragment)] pub fn main(x: (usize, ())) { drop(&x.1); }
| ^^^^
|
= note: from: *u32
= note: to: *u8
error: Cannot offset a pointer to an arbitrary element
--> examples/shaders/simplest-shader/src/lib.rs:44:55
|
44 | #[spirv(fragment)] pub fn main(x: (usize, ())) { drop(&x.1); }
| ^^^^
error: Cannot cast between pointer types
--> examples/shaders/simplest-shader/src/lib.rs:44:50
|
44 | #[spirv(fragment)] pub fn main(x: (usize, ())) { drop(&x.1); }
| ^^^^^^^^^^
|
= note: from: *u8
= note: to: *struct () { }
System Info
- Rust: [e.g. 1.49.0-nightly (1eaadebb3 2020-10-21)]
- OS: linux 6.2.9-arch1-1
- GPU: Intel Iris Plus Graphics G7
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với trình tái hiện trong examples/shaders/simplest-shader/src/lib.rs, đặc biệt là hàm #[spirv(fragment)] và tham chiếu đến x.1. Chạy ví dụ và kiểm tra các lỗi chuyển đổi con trỏ và offset tùy ý. Được xem là hoàn thành khi struct trông có vẻ hợp lệ này, chứa một trường tuple có kích thước bằng không, biên dịch mà không có các lỗi đó.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- compilers
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 38/100