Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] GEP not implemented for type struct [_; 0]

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
125
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1075
Old labels: t: bug
Originally creatd by kevinboulain on 2023-06-16T09:49:20Z


Expected Behaviour

This compiles fine with rustc (I guess this bit is probably eliminated?).

Example & Steps To Reproduce

I was using const generic parameters to determine the length of some arrays. At some point, a base case ended up declaring a zero-length array, like so:

#![cfg_attr(target_arch = "spirv", no_std)]
use spirv_std::spirv;

fn example<const LENGTH: usize>() {
    let mut array = [0; LENGTH];
    for i in 0..array.len() {
        array[i] += i;
    }
}

#[spirv(compute(threads(1, 1, 1)))]
pub fn compute() {
    example::<0>();
}

Resulting in:

error: GEP not implemented for type struct [usize; 0] {  }
 --> examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs:7:9
  |
7 |         array[i] += i;
  |         ^^^^^^^^^^^^^

System Info

  • rustc: 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)
  • rust-gpu: b2e5eb7

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere den Fehler aus examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs mit dem Const-Generic-Beispiel und LENGTH = 0. Beginne damit, die gemeldete GEP-Behandlung für den Array-Typ mit der Länge null nachzuverfolgen, und betrachte das Issue als erledigt, sobald das Beispiel ohne den Fehler „GEP not implemented“ kompiliert, wobei das bestehende Verhalten für Längen ungleich null erhalten bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
compilers
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

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