Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Shaders should not implicitly enable VulkanMemoryModel

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
125
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1090
Old labels: t: bug
Originally creatd by Firestar99 on 2023-08-10T11:29:34Z


Expected Behaviour

rust-gpu compiling for any spirv-unknown-vulkan1.X target should not implicitly emit OpCapability VulkanMemoryModel in the resulting spv, instead one would need to call SpirvBuilder.capability(Capability::VulkanMemoryModel) to enable the VulkanMemoryModel explicitly.
This implicit enabling of that Capability can get in the way of 1:1 porting of glsl shaders to rust-gpu, as it also requires changes to the CPU code to enable the VulkanMemoryModel device feature. Switching to target spirv-unknown-spv1.X does remove the implicit capability from the shader, but it is disencouraged as it also "disables a bunch of rules in spirv-val".

Example & Steps To Reproduce
  1. git clone https://github.com/Firestar99/rust-gpu-vulkano-example.git
  2. In example/build.rs change TARGET from spirv-unknown-spv1.3 to spirv-unknown-vulkan1.2 (or any other vulkan version)
  3. cargo run to see it fail when changes of 2. are applied

System Info

  • Rust: nightly-2023-05-27
  • OS: Ubuntu 23.04
  • GPU: RADV REMBRANDT
  • SPIR-V: SPIRV-Tools v2023.3 unknown hash, 2023-05-25T20:33:54

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia dalla gestione dei target attorno a SpirvBuilder e dal valore di TARGET in example/build.rs descritto nel report. Riproduci con spirv-unknown-vulkan1.2 e ispeziona la capability SPIR-V risultante, confrontandola con spirv-unknown-spv1.3. Il lavoro è completo quando i target Vulkan non emettono più VulkanMemoryModel implicitamente, mentre SpirvBuilder.capability(Capability::VulkanMemoryModel) continua ad abilitarla esplicitamente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers, computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
45/100

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