Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Shaders should not implicitly enable VulkanMemoryModel

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Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1090
Old labels: t: bug
Originally creatd by Firestar99 on 2023-08-10T11:29:34Z


Expected Behaviour

rust-gpu compiling for any spirv-unknown-vulkan1.X target should not implicitly emit OpCapability VulkanMemoryModel in the resulting spv, instead one would need to call SpirvBuilder.capability(Capability::VulkanMemoryModel) to enable the VulkanMemoryModel explicitly.
This implicit enabling of that Capability can get in the way of 1:1 porting of glsl shaders to rust-gpu, as it also requires changes to the CPU code to enable the VulkanMemoryModel device feature. Switching to target spirv-unknown-spv1.X does remove the implicit capability from the shader, but it is disencouraged as it also "disables a bunch of rules in spirv-val".

Example & Steps To Reproduce
  1. git clone https://github.com/Firestar99/rust-gpu-vulkano-example.git
  2. In example/build.rs change TARGET from spirv-unknown-spv1.3 to spirv-unknown-vulkan1.2 (or any other vulkan version)
  3. cargo run to see it fail when changes of 2. are applied

System Info

  • Rust: nightly-2023-05-27
  • OS: Ubuntu 23.04
  • GPU: RADV REMBRANDT
  • SPIR-V: SPIRV-Tools v2023.3 unknown hash, 2023-05-25T20:33:54

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Par où commencer

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Piste de recherche

Commencez par la gestion des targets autour de SpirvBuilder et de la valeur de TARGET de example/build.rs décrite dans le rapport. Reproduisez avec spirv-unknown-vulkan1.2 et examinez la capability SPIR-V obtenue, en la comparant à spirv-unknown-spv1.3. C’est terminé lorsque les targets Vulkan n’émettent plus VulkanMemoryModel implicitement, tandis que SpirvBuilder.capability(Capability::VulkanMemoryModel) continue de l’activer explicitement.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
compilers, computer-graphics
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

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