Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Incorrect index validation

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1093

Originally creatd by atynagano on 2023-09-21T11:51:47Z


https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/blob/e87c324bfda6bea144fe2635586281c4ef144f0d/crates/spirv-std/src/byte_addressable_buffer.rs#L73-L78

if byte_index + mem::size_of::<T>() as u32 > (mem::size_of::<u32> * self.data.len()) as u32

Isn't the right-hand side multiplied by 4 because data is &[u32]?

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia in crates/spirv-std/src/byte_addressable_buffer.rs alle righe 73-78 e verifica come la lunghezza dei dati &[u32] viene convertita in un limite in byte. Conferma se il membro destro tiene conto delle dimensioni di ogni u32; il lavoro è completato quando la validazione dell’indice usa l’estensione corretta in byte e il comportamento esistente è verificato.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Specificata chiaramente
Idoneità per principianti
35/100

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