[Migrated] Incorrect index validation
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 126
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1093
Originally creatd by atynagano on 2023-09-21T11:51:47Z
if byte_index + mem::size_of::<T>() as u32 > (mem::size_of::<u32> * self.data.len()) as u32
Isn't the right-hand side multiplied by 4 because data is &[u32]?
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginnen Sie in crates/spirv-std/src/byte_addressable_buffer.rs bei den Zeilen 73-78 und untersuchen Sie, wie die Datenlänge von &[u32] in eine Byte-Grenze umgewandelt wird. Bestätigen Sie, ob die rechte Seite die Größe jedes u32 berücksichtigt; die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn die Indexvalidierung den korrekten Byte-Umfang verwendet und das bestehende Verhalten überprüft wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- computer-graphics
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Klar beschrieben
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100