[Migrated] Using `arch::ignore_intersection` causes shader compilation to fail
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- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 125
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1099
Old labels: t: bug
Originally creatd by Steelbirdy on 2023-11-13T21:07:54Z
Expected Behaviour
Shader crate successfully compiles
Example & Steps To Reproduce
#[spirv(any_hit)]
pub fn my_any_hit() {
let p = Vec3A::ZERO;
if p.length_squared() < 1e-3 {
unsafe { spirv_std::arch::ignore_intersection(); }
}
}
- Use the above snippet in a shader crate
- Compilation fails
Replacing this with the below snippet causes it to compile.
#[spirv(any_hit)]
pub fn my_any_hit() {
let p = Vec3A::ZERO;
if p.length_squared() < 1e-3 {
my_ignore_intersection();
}
}
#[inline(never)]
fn my_ignore_intersection() {
unsafe { spirv_std::arch::ignore_intersection(); }
}
System Info
- Rust: 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)
- OS: Windows 11
- GPU: NVIDIA RTX 3060 Ti
Backtrace
Backtrace
error: Selection must be structured
OpBranchConditional %1274 %1275 %1276
|
= note: module `C:\Users\Pat\CLionProjects\rayven_gpu2\target\spirv-builder\spirv-unknown-vulkan1.2\release\deps\shader.spv`
warning: an unknown error occurred
|
= note: spirv-opt failed, leaving as unoptimized
= note: module `C:\Users\Pat\CLionProjects\rayven_gpu2\target\spirv-builder\spirv-unknown-vulkan1.2\release\deps\shader.spv`
error: error:0:0 - Selection must be structured
OpBranchConditional %1274 %1275 %1276
|
= note: spirv-val failed
= note: module `C:\Users\Pat\CLionProjects\rayven_gpu2\target\spirv-builder\spirv-unknown-vulkan1.2\release\deps\shader.spv`
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il problema con lo any-hit shader snippet fornito e confrontalo con la variante che usa una funzione helper. Ispeziona lo SPIR-V generato intorno all’OpBranchConditional segnalato e usa spirv-opt e spirv-val per identificare perché la chiamata diretta a ignore_intersection produce una selezione non strutturata. Il lavoro è completato quando lo snippet originale viene compilato e supera la validazione SPIR-V.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- compilers, computer-graphics
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100