[Migrated] Infrastructure for using ShaderToy as a test corpus
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- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 126
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1104
Old labels: mcp: proposed
Originally creatd by LegNeato on 2023-11-27T17:58:09Z 👍: 2
Proposal
Create infrastructure that translates (working) shadertoy shaders into rust-gpu (and runs?). This would make it so we have a sort of burndown chart a la https://github.com/uutils/coreutils#gnu-test-suite-compatibility and https://boajs.dev/boa/test262/ and stress test different parts of rust-gpu. Implementing enough to flip a shader from not working to working may be an easier place for contributors to start, and seeing shaders work is neat!
Feasibility
The shadertoy api looks pretty straightforward to implement from the runner side: https://www.shadertoy.com/howto.
I'm not sure how easy the transpiling will be, but there is https://github.com/phaazon/glsl/tree/master/glsl/src/transpiler and spot checks on some shadertoy shaders doesn't look too crazy. We could probably allowlist or denylist.
Implementation
I wanted to open this for comments before starting on an implementation.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia esaminando la documentazione dell’API Shadertoy e il transpiler GLSL indicato in glsl/src/transpiler. Definisci come gli shader Shadertoy funzionanti verranno tradotti, eseguiti e tracciati come corpus di compatibilità. Il lavoro è completato quando l’infrastruttura può dimostrare quali shader funzionano e supportare miglioramenti incrementali a rust-gpu.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- compilers, computer-graphics, testing-qa
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 30/100