Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

Parallelize codegen

Offen
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enhancement
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
125
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I'm struggling with iteration because my crate already takes 30s+ to compile even after minor incremental changes. The process is clearly single-threaded, with remaining 63 threads available on my CPU contributing nothing. And it gets even slower as I add more code to it.

I do not know why it is single-threaded today, but it would be a big improvement if compile times were significantly shortened using parallelism.

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, die Codegen-Pipeline zu lokalisieren und herauszufinden, warum sie single-threaded ist, und miss anschließend die Kompilierung vorher und nachher; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Codegenerierung Parallelität verwendet und die Kompilierungszeiten deutlich kürzer sind.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
compilers, performance
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

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