Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Incorrect array stride for arrays of vector types

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/573
Old labels: t: bug,c: rustc_codegen_spirv,s: qptr may fix
Originally creatd by msiglreith on 2021-03-31T18:36:48Z


const QUAD_CLIP: [f32x2; 4] = [
    f32x2 { x: -1.0, y: -1.0 },
    f32x2 { x: 1.0, y: -1.0 },
    f32x2 { x: -1.0, y: 1.0 },
    f32x2 { x: 1.0, y: 1.0 },
];

#[spirv(vertex)]
pub fn quad_vs(#[spirv(vertex_id)] vert_id: i32, #[spirv(position)] a_position: &mut f32x4) {
    let idx = vert_id as usize;
    let pos_clip = QUAD_CLIP[idx];
    *a_position = vec4(pos_clip.x, pos_clip.y, idx as f32, 1.0);
}

QUAD_CLIP type will be generated with an ArrayStride of 8 which is incorrect as in this case all array elements should be treated as vec4 types, requiring a stride of 16.

Generated:

OpDecorate %_arr_v2float_uint_4 ArrayStride 8

Expected:

OpDecorate %_arr_v2float_uint_4 ArrayStride 16

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia con il riproduttore Rust per QUAD_CLIP e ispeziona la decorazione SPIR-V generata per il suo tipo array. Confronta l’ArrayStride emesso con il valore atteso di 16 e considera completata l’issue quando gli array di tipi vettoriali ricevono lo stride corretto.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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