[Migrated] For loops need more optimizations
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 126
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/739
Old labels: t: enhancement,a: codegen
Originally creatd by hrydgard on 2021-08-30T12:50:21Z
Due to how for loops over a range work in Rust, a lot of scaffolding code is generated that is then expected to be optimized away, but in rust-gpu, that doesn't happen enough yet. We had a case where I had to change a for i in 0..8 {} to a while i < 8 { ...; i++ } loop to work around SPIRV-Cross making a right mess out of it.
Filing this issue to have something to point to from the code comment, mainly, not expectations for a quick resolution as I know it's a thorny one.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Das Issue nennt Rust-Bereichs-basierte for-Schleifen, rust-gpu-Codegenerierung und SPIRV-Cross, enthält aber keine Quelldatei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Beginne damit, den referenzierten Codekommentar und den Codegen-Pfad für Bereichsschleifen zu finden; als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn das generierte Gerüst reduziert wurde und bestätigt ist, dass SPIRV-Cross ohne die while-Schleifen-Umgehung akzeptable Ausgabe erzeugt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- compilers
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100