Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

[Migrated] Rename spirv attribute

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Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/883

Originally creatd by oisyn on 2022-07-06T12:43:58Z 👍: 3


Although we only support SpirV as a target right now and implementing a DXIL backend would still be a thing of the distant future, it doesn't make much sense to have the attribute that annotates generic gpu stuff be called "spirv". Changing it into a more platform agnostic name early on in the project would prevent breaking a lot of GPU code later on.

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

La issue non nomina alcun file né test. Inizia individuando l’attributo attualmente denominato spirv e tracciandone gli utilizzi nel codice del compilatore e della GPU; il lavoro è completato quando l’attributo ha un nome indipendente dalla piattaforma e tutti i riferimenti interessati sono stati aggiornati senza rompere il codice GPU esistente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers, computer-graphics
Tipo di issue
Refactoring
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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