[Migrated] Rename spirv attribute
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- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 126
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/883
Originally creatd by oisyn on 2022-07-06T12:43:58Z 👍: 3
Although we only support SpirV as a target right now and implementing a DXIL backend would still be a thing of the distant future, it doesn't make much sense to have the attribute that annotates generic gpu stuff be called "spirv". Changing it into a more platform agnostic name early on in the project would prevent breaking a lot of GPU code later on.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
La issue non nomina alcun file né test. Inizia individuando l’attributo attualmente denominato spirv e tracciandone gli utilizzi nel codice del compilatore e della GPU; il lavoro è completato quando l’attributo ha un nome indipendente dalla piattaforma e tutti i riferimenti interessati sono stati aggiornati senza rompere il codice GPU esistente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- compilers, computer-graphics
- Tipo di issue
- Refactoring
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100