Ravbug / Ravbug/UnityHubNative
Ability to pass custom exec arguments and env variables
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 553
- Forks
- 34
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
**Is your feature request related to a problem? Please describe.**
I'm always frustrated when using wayland and HDPI.
**Describe the solution you'd like**
able to pass in custom env variables and scale factors with the project will help a lot while using hyprland and/or niri, this will at least give me some scaling options specific to unity
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
L’issue ne nomme aucun fichier, test ni point d’entrée ; commencez par retracer la manière dont les projets Unity sont lancés dans UnityHubNative. Le travail est considéré comme terminé lorsque les utilisateurs peuvent fournir des variables d’environnement personnalisées, des arguments exec et des facteurs d’échelle pour des compositeurs Wayland tels que Hyprland et niri, avec un comportement vérifié pour les lancements Unity.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- desktop
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100