Ravbug / Ravbug/UnityHubNative

Ability to pass custom exec arguments and env variables

Ouverte
#59 4 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub
enhancement
Langage dominant
C++
Étoiles
553
Forks
34
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

**Is your feature request related to a problem? Please describe.**
I'm always frustrated when using wayland and HDPI.

**Describe the solution you'd like**
able to pass in custom env variables and scale factors with the project will help a lot while using hyprland and/or niri, this will at least give me some scaling options specific to unity

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

L’issue ne nomme aucun fichier, test ni point d’entrée ; commencez par retracer la manière dont les projets Unity sont lancés dans UnityHubNative. Le travail est considéré comme terminé lorsque les utilisateurs peuvent fournir des variables d’environnement personnalisées, des arguments exec et des facteurs d’échelle pour des compositeurs Wayland tels que Hyprland et niri, avec un comportement vérifié pour les lancements Unity.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
desktop
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.