PowerShell / PowerShell/PSScriptAnalyzer

Validate new Rule definition API

Đang mở
#1,543 2 bình luận 2 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

API Proposal Consider - 2.0 Issue - Discussion
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
414
Merge trung bình
13 giờ 1 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
2

Mô tả

PSSA2 provides a new way to specify rules, which you can see here:

https://github.com/PowerShell/PSScriptAnalyzer/blob/9ee8c0f3110fda305314b050bf0c74766bfcce42/ScriptAnalyzer2/Builtin/Rules/AvoidEmptyCatchBlock.cs#L12-L48

That is based on the following implementation:

https://github.com/PowerShell/PSScriptAnalyzer/blob/9ee8c0f3110fda305314b050bf0c74766bfcce42/ScriptAnalyzer2/Rules/Rule.cs#L12-L91

This is nice because:

  • The rule uses attributes, so we can know about it before instantiating one, and it's also neater and more declarative
  • The abstract class can provide convenience methods that simplify invocation, helpfully transform inputs, and even can do diagnostic suppression before a diagnostic record object is allocated
  • A rule can be generic in its settings object and then allow for those settings to be injected through the constructor based on a deserialised settings object. This adds boilerplate, but allows the object configuration to be totally up to the implementer based on their settings definition (which can be defined next to the rule) and their constructor logic

However, some downsides of the current implementation are:

  • Allowing the same class to implement a rule and, say, a formatter is harder with the abstract class vs an interface (and interfaces should generally be preferred when possible)
  • Using a protected method to emit diagnostics means there's no type check for rules that will never emit a diagnostic
  • We force constructor injection. This is so you can use settings in your rule at the correct time from the code's perspective (e.g. default property values will work, unlike today), but it means more boilerplate for implementers.

I would very much like to keep the feature where we don't allocate an object for suppressed diagnostics, and it has the advantage that there's one fewer classes for an implementer to think about. Some convenience functions can be preserved with extension methods on interfaces, but some cannot.

So an example alternate implementation might look like:

public interface IScriptRule
{
    IEnumerable<Diagnostic> AnalyzeScript(Ast ast, IReadOnlyList<Token> tokens, string scriptFilePath);
}

public static class ScriptRuleExtensions
{
    // Convenience methods
}

But the main issue there is we lose the elegance of (1) making it easier to construct diagnostics, particularly passing in rule metadata automatically, and (2) being able to filter diagnostics before they are created.

So another alternative would be:

public interface IScriptRule
{
    void AnalyzeScript(IDiagnosticEmitter diagnosticEmitter, Ast ast, IReadOnlyList<Token> tokens, string scriptFilePath);
}

// This could be something like an abstract class instead
// But ideally something we could shift the core implementation of if we needed to
public interface IDiagnosticEmitter
{
    // Rule required so that diagnostics know what rule they came from
    // But we trust the caller -- it would be possible to instantiate another rule and pass it in, but this is undesirable
    // Also having to pass `this` is something of an anti-pattern
    void EmitDiagnostic(IScriptRule rule, Ast ast, IReadOnlyList<Token> tokens, string scriptFilePath);
}

public static class DiagnosticEmitterExtensions
{
    // Convenience methods
}

Basically, the abstract class approach makes life better for both the framework and for rule implementers, but has the big downside that multiple inheritance is impossible... OTOH, there are other ways to do something like take a rule and turn it into a formatter, and single-inheritance generally promotes good cohesion...

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách đọc các triển khai được trích dẫn của ScriptAnalyzer2/Builtin/Rules/AvoidEmptyCatchBlock.cs và ScriptAnalyzer2/Rules/Rule.cs. So sánh abstract-class API hiện tại với các phương án interface và diagnostic-emitter được mô tả trong issue. Hoàn thành có nghĩa là đi đến và ghi lại một quyết định rõ ràng về rule-definition design nào nên được xác thực hoặc thay đổi.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
devtools
Loại issue
Tái cấu trúc
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.