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New General's Cry DPS calculation for Lacerate of Butchering is not consistent with in-game testing
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
From my in-game testing, increases and reductions on attack speed have no noticeable effect on DPS for General's Cry with Lacerate of Butchering. I compiled an infographic that shows this - under screenshots.
What is the value from the calculation in Path of Building?
The new (2.64.0?) DPS calculation for General's Cry with Lacerate of Butchering (and possibly other skills) has a strong correlation with attack speed.
How to reproduce the issue
- Select Lacerate of Butchering as the Main Skill
- Apply any source of increased attack speed
- See DPS increase that does not exist in game
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/44iRBO-9WJhm
Screenshots
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Carga el código de build de PoB proporcionado y reproduce la configuración de General's Cry con Lacerate of Butchering. Compara los cambios en la velocidad de ataque con las pruebas del juego y sigue el cálculo de DPS que responde a ellos. Se considera terminado cuando el cálculo ya no muestre un aumento de DPS por velocidad de ataque que no esté presente en el juego.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 52/100