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New General's Cry DPS calculation for Lacerate of Butchering is not consistent with in-game testing

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bug: calculation
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Lua
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26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
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  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

From my in-game testing, increases and reductions on attack speed have no noticeable effect on DPS for General's Cry with Lacerate of Butchering. I compiled an infographic that shows this - under screenshots.

What is the value from the calculation in Path of Building?

The new (2.64.0?) DPS calculation for General's Cry with Lacerate of Butchering (and possibly other skills) has a strong correlation with attack speed.

How to reproduce the issue
  1. Select Lacerate of Butchering as the Main Skill
  2. Apply any source of increased attack speed
  3. See DPS increase that does not exist in game
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/44iRBO-9WJhm
Screenshots
Image

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Lade den bereitgestellten PoB-Build-Code und reproduziere das General's Cry-Setup mit Lacerate of Butchering. Vergleiche Änderungen der Angriffsgeschwindigkeit mit den Belegen im Spiel und verfolge die DPS-Berechnung, die darauf reagiert. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn die Berechnung keinen DPS-Anstieg durch Angriffsgeschwindigkeit mehr anzeigt, der im Spiel nicht vorhanden ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
52/100

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