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New General's Cry DPS calculation for Lacerate of Butchering is not consistent with in-game testing
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
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- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
From my in-game testing, increases and reductions on attack speed have no noticeable effect on DPS for General's Cry with Lacerate of Butchering. I compiled an infographic that shows this - under screenshots.
What is the value from the calculation in Path of Building?
The new (2.64.0?) DPS calculation for General's Cry with Lacerate of Butchering (and possibly other skills) has a strong correlation with attack speed.
How to reproduce the issue
- Select Lacerate of Butchering as the Main Skill
- Apply any source of increased attack speed
- See DPS increase that does not exist in game
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/44iRBO-9WJhm
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Lade den bereitgestellten PoB-Build-Code und reproduziere das General's Cry-Setup mit Lacerate of Butchering. Vergleiche Änderungen der Angriffsgeschwindigkeit mit den Belegen im Spiel und verfolge die DPS-Berechnung, die darauf reagiert. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn die Berechnung keinen DPS-Anstieg durch Angriffsgeschwindigkeit mehr anzeigt, der im Spiel nicht vorhanden ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 52/100