PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Autoexertion not impacted by quality aside from on gem itself
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
With General's Cry linked to Autoexertion my cooldown is currently 1.45s. If I support these two gems with enhance it goes down to 1.40s
What is the value from the calculation in Path of Building?
With General's Cry linked to Autoexertion my cooldown is currently 1.45s. If I support these two gems with enhance the cooldown is unchanged
How to reproduce the issue
- Add any warcry gem to your skill in PoB
- Link this warcry to Autoexertion
- Select this warcry as your main skill
- Notice the skill cooldown
- Slot in enhance and notice the skill cooldown does not change even though quality on autoexertion reduces cooldown
The behaviour seems very inconsistent. If I equip an ashes of the stars both the level AND quality are added to both my warcry and autoexertion. However if I link this with a second warcry (e.g. infernal cry) the second warcry doesn't get the level or quality from Ashes nor does it get the quality from enhance
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/uYzl_u1MttHG
Screenshots
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、リンクされた PoB ビルドをインポートし、General's Cry、Autoexertion、Enhance、Ashes of the Stars を使ったクールダウンの差を再現します。リンクされた warcry gem のレベルと品質の効果が計算される経路を追跡します。影響を受けるクールダウンと二次的な warcry モディファイアが、ゲーム内で報告された挙動と一致すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 42/100