PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Skill count is cut/offscreen on regular 1920x1080 screen resolution
オープン
まだ誰も着手していません。
bug
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
How is Path of Building expected to behave?
The text overflow should be handled by line wrapping
How does Path of Building behave?
Using v2.54.0 the label of skills in the DPS calculation can go offscreen when using gems with long names, such as Frostblink of Wintry Blast.
Here is a screenshot hightlighting this display bug where the 5x multiplier cannot be read:
How to reproduce the issue
- In the skills menu, add a group with
Frostblink of Wintry Blast - Set the count to 2 or higher
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、Windows の 1920x1080 で Frostblink of Wintry Blast を使い、個数を 2 以上にして skills menu の問題を再現します。DPS 計算の skill ラベルをレンダリングしている UI のエントリーポイントを見つけます。長い名前が画面外にはみ出さずに折り返され、乗数が読みやすい状態になれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- desktop
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100