PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Loadout not Picking current Tree, Skill set and Item set
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
Is your feature request related to a problem?
After clicking "New Loadout" button, it creates new Tree, new Skill set and new Item set, which is horrible when you already have done these things.
Describe the solution you'd like
PoB should select the currently selected Passive Tree, currently selected Skill set and Currently selected Item set into the newly created Loadout, turning Loadouts into an easier to use feature, as with the current way you'd be locked to the newly created tree, skill set and item set, having to start from scratch in order to use the feature, as it ignores previously created pages.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、"New Loadout" ボタンのハンドラーと、現在の Passive Tree、Skill set、Item set を選択するコードを特定します。新しい Loadout がこれらのページをどのように作成または選択するかを追跡します。完了条件は、新しい Loadout が新しいページを作成するのではなく、現在選択されているページを選択し、既存の Loadout の動作を維持することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- desktop
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100