PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Fix stat differences for granted skills
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
How is Path of Building expected to behave?
When I have a unique item equipped which grants a skill, sorting the uniques by damage for the given slot should list that specific unique at the top (and any other uniques, if there are multiple which grant the same skill), and every other unique should be -100% damage for the given skill (since they do not grant it).
As an example, if I have Abberath's Hooves equipped, it grants the Abberath's Fury skill. If I select this skill on the left and sort the unique boots by average hit, every item other than Abberath's Hooves should be at -100%.
This should apply to every case of granted skills:
- uniques like
Abberath's Hooves - heist bases like
Boom Mace - kalguuran runesmithing enchants like
Trigger Level 5 Lightning Bolt when you deal a Critical Strike
How does Path of Building behave?
Path of Building does not consider the case that equipping another item for the same slot may not grant the selected skill.
How to reproduce the issue
- create a fresh build
- equip
Abberath's Hooves - sort unique boots by average hit
- observe that the top one (currently) is
Mutewind Whisperstepswith +62.9% average hit, which is obviously nonsense
Character build code
No response
Screenshots
No response
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il problema con Abberath's Hooves, la skill Abberath's Fury e gli stivali unici ordinati per colpo medio. Traccia il percorso di confronto delle statistiche per le skill concesse, inclusi Boom Mace e il runesmithing enchant indicato. Il lavoro è completato quando gli oggetti che non concedono la skill selezionata mostrano -100% di danni, mentre gli oggetti validi che la concedono vengono classificati correttamente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- desktop
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100