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[request] Check many trees at once to color a progression path

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enhancement
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check for duplicates
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What platform are you running Path of Building on?

Windows

Is your feature request related to a problem?

Currently, we can pick at most two different trees and compare them. When using league starter guides, people usually create multiple "checkpoints", so I'd like to be able to quickly see where I'm at and what are the immediate next recommended nodes to pick on the tree.

Describe the solution you'd like

For example, this photo is lvl 32 to lvl 40.

image

With this open, I can understand what path I should take from 32 to 40, whereas if I only keep my lvl 40 tree open, I may pick some suboptimal nodes before. The solution is to allow multiple trees to be picked, specially following a certain order, and color nodes to make it easy to understand the proposed path between them.

An extension of this idea is to set Path of Building to track a certain character (level or full tree) from an account and just do the delta between the currently selected tree and the fetched tree.

Describe alternatives you've considered

I can achieve this by manually changing trees to compare after each checkpoint.

Additional context

This looks like the idea proposed in #2141, currently implemented, but for multiple trees, and focusing on a clear progression of trees T1 -> T2 -> T3, instead of just comparing different nodes. Just being able to compare more than two trees at once would be wonderful.

Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par examiner la comparaison existante de deux arbres décrite dans l’issue #2141 et la manière dont les points de contrôle des arbres sont représentés dans Path of Building. Définissez comment un ensemble ordonné d’arbres doit afficher chaque parcours de progression, y compris l’extension facultative de suivi du compte ; le travail est considéré comme terminé lorsque plusieurs points de contrôle peuvent être sélectionnés et que les différences entre leurs nœuds sont clairement colorées.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
desktop
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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