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Surefooted strikes double damage is not applying to spells.
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
Surefooted striker reads 5% chance to deal Double Damage if you've dealt a Critical Strike with a Two Handed Melee Weapon Recently.
There is no way to determine chance to deal double damage from in game.
What is the value from the calculation in Path of Building?
31%
How to reproduce the issue
- Pick character.
- Allocate surefooted striker from a cluster jewel.
- Add a coc setup with a 2H weapon and a melee skill like cyclone
- Observe spells chance to deal double damage
- Tick 'have you crit recently' in config
- Observe new spells new chance to deal double damage.
- Should be +5% from step 4, but it is the same value as in step 4.
Character build code
https://pobb.in/r7Cr6KMY8X9d
Screenshots
You can find the double damage number
My config
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den verknüpften Charakter-Build zu laden und die Reproduktionsschritte mit Surefooted Striker, einer Zweihandwaffe, Cyclone und der Konfiguration „have you crit recently“ auszuführen. Vergleiche die Chance auf doppelten Zauberschaden vor und nach dem Aktivieren der Bedingung. Erledigt ist es, wenn die Zauberberechnung die erwartete zusätzliche Chance von 5 % enthält.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100