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Complex Trauma Boneshatter: Skill-specific trauma calcs

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Lua
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Beschreibung

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I would like to be able to see the stats pertinent to boneshatter of complex trauma behaviour on skill-specific window next to "sustainable trauma" which doesnt take into account tansfigured gem reset mechanic

Describe the solution you'd like

Show description of useful calc information like:

-"Time to ramp up to max trauma stacks (9 stacks) > xx:xx"
-"Needed atkspeed to sustain at max trauma (with current reduced/increased duration)" > Similar to CoC builds having breakpoint descriptions

-This stats could replace max sustainable trauma when at +10 stacks (which is an useless stat for complex trauma that resets at 10), or at least have a warning text when hovering with the cursor since those numbers are physically impossible to reach

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Captura de pantalla 2024-04-20 174153

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien oder Tests genannt. Beginne damit, das skill-spezifische Fenster und die bestehende Berechnung für nachhaltiges Trauma zu finden, und verfolge anschließend, wie Complex Trauma und sein Reset bei 10 Stacks dargestellt werden. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn nützliche Informationen zum Hochfahren und zur Angriffsgeschwindigkeit angezeigt werden oder klar gewarnt wird, dass das aktuelle Maximum nicht erreichbar ist, mit Abdeckung des Reset-Verhaltens.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
desktop, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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