PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Allow Trauma stacks to be raised above 10 when Bone Shatter of Complex Trauma is linked to General's Cry
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
When Bone Shatter of Complex Trauma is used as the main skill, the configs limit the Trauma stack to 10 due to line
{ "lose_all_trauma_at_X_trauma", 10 },
in "act_str.lua"
However, when Complex Trauma is linked to General's Cry, this limit is not applied in game, allowing players to scale Trauma far higher and the damage scales beyond 10 with it. The mirage warriors do not reset the Trauma stacks.
Describe the solution you'd like
When Complex Trauma is linked to General's Cry, allow Trauma to stack higher than 10.
Describe alternatives you've considered
Currently I have replaced the above mentioned line with
{ "lose_all_trauma_at_X_trauma", 1000 },
Which achieves the same effect, but would allow players not using General's Cry to scale their Complex Trauma higher that 10, misleading them.
Additional context
These images demonstrate how the Trauma continues to increase the Complex Trauma damage with stacks beyond 10 when linked to General's Cry.
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia dalla voce lose_all_trauma_at_X_trauma in act_str.lua e traccia il modo in cui General's Cry è collegato a Bone Shatter of Complex Trauma. Conferma che Trauma può superare 10 solo per quel collegamento, mentre il comportamento normale di Complex Trauma continua a reimpostarsi a 10.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Idoneità per principianti
- 38/100