PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Cyclone of Tumult Skill Stage defaults to stage 1 when calculating Skill Trigger Rate of Active Spell (attached to CoC)

Ouverte
#7,166 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

bug: calculation
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?

The information is not available ingame

What is the value from the calculation in Path of Building?

https://i.imgur.com/zlEZiUR.png
https://i.imgur.com/FKlhQ1m.png

When setting the spell triggered via Cast on Critical Strike Support with the use of Cyclone of Tumult (Blazing Salvo in this case), the calculation is done on stage 1 of Cyclone of Tumult instead of the stage set, in this case stage 6.

The calculation in this example is done on aps of 4.05 for stage 1 when it should be on 8.09 of stage 6

How to reproduce the issue

You should be able to reproduce this with any Cast on Crit build using Cyclone of Tumult as proc'ing attack skill, Here is my current build with the issue in question:
https://pobb.in/4l8SCzb4IN-U

Character build code
https://pobb.in/4l8SCzb4IN-U
Screenshots

https://i.imgur.com/zlEZiUR.png
https://i.imgur.com/FKlhQ1m.png

Guide de contribution

Ouvrir le guide de contribution

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Commencez par charger le build PoB lié et reproduire le calcul de Cast on Critical Strike avec Cyclone of Tumult réglé sur le stade 6. Suivez le point d’entrée du calcul de la vitesse d’attaque du sort déclenché et vérifiez que le résultat utilise le stade sélectionné de Cyclone plutôt que le stade 1 ; le travail est terminé lorsque la vitesse affichée correspond à la valeur du stade 6.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.