PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
A feature to show nodes to increase Effective Trigger Rate for CoC builds
オープン
まだ誰も着手していません。
enhancement
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
No
Describe the solution you'd like
would like a way to search for nodes to increase effective trigger rate ( whether through the search function or the show node power )
Describe alternatives you've considered
N/A
Additional context
N/A
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、既存の検索機能と issue で言及されている「show node power」機能を調べ、次にノードと実効トリガーレートがどのように表現されているかを追跡します。条件を満たすノードをどのように見つけて表示するべきかを定義し、選択したインターフェースが実効トリガーレートを高めるノードを特定することを検証します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100