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CWDT/Arcanist brand Summon Raised Zombie

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bug: calculation
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?

The less damage multiplier from CWDT and Arcanist Brand reduce the damage of Raise Zombie.

What is the value from the calculation in Path of Building?

No calculation as it is not supported.

How to reproduce the issue

Raise Zombie lvl 1 self cast on Submerged Passage against Tide Striders to check ES damage.
Raise Zombie lvl 1 with Penance Brand or CWDT against Tide Striders to check ES damage and compare.

You will probably need to do self damage to raise the CWDT zombie as nothing in act 1 does 500 dmg.

Character build code
https://pobb.in/tZO6Z2a2mfGi
CWDT tab and skill setup
Screenshots

No response

Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Ouvrez le code de build pobb.in fourni et examinez l’onglet CWDT ainsi que la configuration des compétences. Reproduisez la comparaison entre Raise Zombie lancé manuellement et les versions déclenchées par Penance Brand ou CWDT contre Tide Striders. Le travail est terminé lorsque le calcul prend en compte les multiplicateurs de réduction des dégâts de CWDT et d’Arcanist Brand.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
32/100

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