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Shock Nova
オープン
まだ誰も着手していません。
bug: calculation
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the value from the calculation in-game?
maximum shock effect should be 85% for shock nova due to the inherent +10% to maximum effect of shock
What is the value from the calculation in Path of Building?
The PoB value does not take this modifier into account when calculating maximum shock effect for shock nova.
How to reproduce the issue
Select shock nova as skill in calcs tab
Hover over the maximum shock effect line
Character build code
https://pobb.in/oj7-uo14zEFf
Screenshots
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Shock Novaを選択した状態でCalcsタブから始め、maximum shock effect行の背後にある計算を確認し、リンクされたbuild codeと比較します。表示されるmaximum shock effectがShock Nova固有のmodifierを考慮し、ゲーム内の値と一致すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 42/100