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Replica Malachai's Artifice doesn't enable secondary ailments
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?
Replica Malachai's Artifice provides Secrets of Suffering for the socketed gem
What is the behaviour in Path of Building?
When using Replica Malachai's Artifice , you cannot enable "enemy is sapped/brittle/scorched" in the debuff tags. If you allocate Secrets of Suffering from an alternative source first, these checkboxes become red when that source item is removed (albeit the ailments remain enabled for other purposes eg. Yoke of Suffering).
How to reproduce the issue
No response
Character build code
https://pobb.in/tjbTyi8bDccu
Screenshots
No response
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Aucun fichier source ni test n’est indiqué. Commencez par reproduire le comportement avec le build de personnage pobb.in lié et Replica Malachai's Artifice, puis suivez la gestion existante de Secrets of Suffering et des ailments secondaires. Le travail est terminé lorsque les options de debuff sapped, brittle et scorched peuvent être activées lorsque l’objet réplique fournit l’effet, sans perturber le comportement des autres ailments.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100