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Replica Malachai's Artifice doesn't enable secondary ailments
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?
Replica Malachai's Artifice provides Secrets of Suffering for the socketed gem
What is the behaviour in Path of Building?
When using Replica Malachai's Artifice , you cannot enable "enemy is sapped/brittle/scorched" in the debuff tags. If you allocate Secrets of Suffering from an alternative source first, these checkboxes become red when that source item is removed (albeit the ailments remain enabled for other purposes eg. Yoke of Suffering).
How to reproduce the issue
No response
Character build code
https://pobb.in/tjbTyi8bDccu
Screenshots
No response
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
No se menciona ningún archivo fuente ni ninguna prueba. Empieza reproduciendo el comportamiento con la build de personaje de pobb.in enlazada y Replica Malachai's Artifice, y luego rastrea el manejo existente de Secrets of Suffering y de los ailments secundarios. Se considera terminado cuando las opciones de debuff sapped, brittle y scorched pueden activarse cuando el objeto réplica proporciona el efecto, sin romper el comportamiento de otros ailments.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100