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Flask uptime calculation with Mod "Used when Charges reach full"

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Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

The calculation of the flask uptime seems wrong in the tooltip of the flask item.

The tool shows 100% flask uptime like this
image

But in reality the charges of the flask does not reach full before the end of the effect so there is a slight delay before the next trigger of the flasks.

I am not really sure as of why but if I allocate the last node in the "Natural Remedies" wheel, the uptime is now 100% in game

PoB to reproduce https://pobb.in/gGJdoLC-vZ9s

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il tooltip dell’uptime della flask con il PoB collegato a https://pobb.in/gGJdoLC-vZ9s, poi segui il calcolo che riporta un uptime del 100% per "Used when Charges reach full.". Confrontalo con il ritardo nel gioco prima del trigger successivo e con il risultato dopo aver allocato l’ultimo nodo di Natural Remedies. Il lavoro è completato quando il tooltip riflette il timing osservato del recupero delle cariche.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
45/100

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