PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Flask uptime calculation with Mod "Used when Charges reach full"
Nessuno ha ancora preso questa issue.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
The calculation of the flask uptime seems wrong in the tooltip of the flask item.
The tool shows 100% flask uptime like this

But in reality the charges of the flask does not reach full before the end of the effect so there is a slight delay before the next trigger of the flasks.
I am not really sure as of why but if I allocate the last node in the "Natural Remedies" wheel, the uptime is now 100% in game
PoB to reproduce https://pobb.in/gGJdoLC-vZ9s
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il tooltip dell’uptime della flask con il PoB collegato a https://pobb.in/gGJdoLC-vZ9s, poi segui il calcolo che riporta un uptime del 100% per "Used when Charges reach full.". Confrontalo con il ritardo nel gioco prima del trigger successivo e con il risultato dopo aver allocato l’ultimo nodo di Natural Remedies. Il lavoro è completato quando il tooltip riflette il timing osservato del recupero delle cariche.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 45/100