PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Add support for Tainted Pact's "Taking Chaos Damage over Time heals you instead while Leeching Life"
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
This mod isn't supported. Gluttony of elements also isn't
Describe the solution you'd like
Implement this as recovery that is not scaled by recovery rate and not treated as regeneration based upon the damage taken after resistances.
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Non è indicato alcun file, test o punto di ingresso. Inizia individuando come sono rappresentati il recupero dai danni nel tempo di Path of Exile e la meccanica correlata Gluttony of Elements, quindi verifica che il nuovo recupero utilizzi i danni dopo le resistenze, ignori la velocità di recupero e non venga trattato come rigenerazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 42/100