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Proof-of-concept Genetic Algorithm Optimization Build

オープン
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enhancement
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

Yes.

Describe the solution you'd like

I did two separate projects. In the first Lua implementation of the UI and the implementation of the genetic algorithm itself in Rust.

https://github.com/Tiikara/path_of_building_genetic_genetic_lualib - genetic library on rust for lua
https://github.com/Tiikara/pathofbuildinggenetic - PoB with genetic

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

Currently implemented:

  • Genetic algorithm
  • Multithreaded calculation
  • UI interface for setting the values the genetic algorithm will aim for
  • Saving the genetic algorithm settings in Build xml
  • Displaying the best results in the UI during the optimization process
  • Use of conventional nodes
  • Using ascendence nodes
  • Using mastery nodes

Current issues:

  • Slow performance due to long shortest path search (the algorithm takes 20 minutes on my Intel Core i9 12900k and uses 8 gigabytes of memory)
  • Memory leak on optimization restart

What needs to be done before merge:

The 64bit architecture is necessary because of threads' memory usage. The luajit2.0 used in the project now cannot allocate more than 2 Gbytes of memory, that's why I chose https://github.com/openresty/luajit2 without this limitation.

Project dependencies (runtime_x64) https://github.com/Tiikara/pathofbuildinggenetic compiled with Visual Studio 2019

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

リンクされているpathofbuildinggenetic forkとそのruntime_x64依存関係から始め、Lua UIとRustの遺伝的ライブラリを、メインプロジェクトのLuaJIT 2.0セットアップと比較します。最適化ワークフローを再現し、報告されている20分の実行時間、高いメモリ使用量、再起動時のリークを調査します。64-bitサポートのmerge planが定義され、残りのパフォーマンスおよびメモリの問題について合意できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua, rust
領域
desktop, performance
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
15/100

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